英国插画家兼动画师 Liam Brazier 以独特的方式看待世界,他的作品也反映出了这一点。他毫不费力地将形状和鲜艳的色彩组合在一起,形成人物、地点和物体,让任何项目都具有独特的外观和感觉,通过解构吸引观众。
Liam 的作品通常被归类为“低多边形艺术”(尽管事实恰恰相反),专注于使用 2D 形状和颜色将图像简化为尽可能少的基本形式。他的富有想象力的过程源于近年来发展为矢量艺术作品的纸拼贴技术。
Liam 拥有肯特艺术与设计学院的插画学士学位,他的影响包括 Charles Sheeler、迪士尼和星球大战的平面绘画。他现居英格兰东部。
方法
Liam 过去常常用手术刀切出每个形状,然后用彩色纸张制作最终作品。如今,他将这一过程精简为数字过程,在软件中绘制和着色形状,并使用强烈、饱和的色调来表示深度。他在 iPad 上的 Linearity Curve 中绘制所有内容。
在动画方面,Liam 根据简介使用各种风格,主要在 After Effects 中创作。风格
Liam 使用形状和颜色在二维表面上描绘三维形状,将物体还原为完美形状。他的作品简洁中蕴含着美,他突破了静态图像和动画的界限。