伦敦插画家兼动画师 Liam Bazier 以独特的方式看待世界,他的作品也反映出了这一点。他毫不费力地将形状和鲜艳的色彩组合在一起,形成人物、地点和物体,让任何项目都具有独特的外观和感觉,通过解构吸引观众。
Liam 的作品通常被归类为“低多边形艺术”,但低多边形建模是 CGI 的一种形式,而他专注于使用形状和颜色将图像简化为尽可能少的基本形式。他的想象力过程始于纸拼贴技术,而不是 3D 线框。
Liam 拥有肯特艺术设计学院的插画学士学位,他的作品受到建筑师 Charles Sheeler、迪士尼动画和《星际迷航》的影响。他目前居住在伦敦。
方法
Liam 过去常常用手术刀切出每个形状,然后用彩色纸张制作最终作品。如今,他将这一过程简化为数字过程,在软件中绘制和着色形状,并使用强烈、饱和的色调来表现深度。对于动画,他使用 Adobe After Effects。风格
Liam 使用形状和颜色在二维表面上描绘三维形状,将物体还原为完美形状。他的作品简洁中蕴含着美感,他突破了静态图像和动画的界限。