L'illustrateur et animateur londonien Liam Bazier porte un regard unique sur le monde, et ses œuvres le reflètent parfaitement. En associant sans effort des formes et des couleurs vives pour former des personnages, des lieux et des objets, il confère à tout projet un aspect et une atmosphère distinctifs, attirant le spectateur par la déconstruction.
Le travail de Liam est souvent classé dans la catégorie « low poly art », mais alors que la modélisation low polygon est une forme de CGI, il se concentre sur l'utilisation de formes et de couleurs pour réduire les images à un minimum de formes de base. Au lieu de wireframes 3D, son processus imaginatif commence par des techniques de collage de papier.
Titulaire d'une licence en illustration du Kent Institute of Art and Design, Liam s'inspire notamment de l'architecte Charles Sheeler, des animations Disney et de Star Trek. Il est basé à Londres.
Approche
Liam avait l'habitude de découper chaque forme avec un scalpel, en utilisant des papiers de couleur pour construire la pièce finale. Aujourd'hui, il a réduit ce processus à un processus numérique, en dessinant et en coloriant ses formes dans un logiciel et en utilisant des tons forts et saturés pour suggérer la profondeur. Pour les animations, il utilise Adobe After Effects.Style
En utilisant des formes et des couleurs pour représenter des formes tridimensionnelles sur une surface bidimensionnelle, Liam réduit les objets à leurs formes parfaites. Il y a une beauté dans la simplicité de son travail car il repousse les limites à la fois dans les images fixes et dans l'animation.