Portraits, caricatures, éditorial, cartes, modèles, animation - grâce à ses talents polyvalents, Mario Zucca travaille sur toutes sortes de projets. Cependant, s'il y a une chose que cet artiste de Philadelphie excelle dans la création d'environnements massivement détaillés où des centaines de personnages différents font tous des choses différentes. Vous regarderez et fixerez l'une de ses images, émerveillé par la quantité d'activité.
Très expérimenté, Mario travaille pour de grands éditeurs, diffuseurs, agences, sociétés et même des ligues sportives du monde entier. Il est inspiré par la diversité et des personnages d'âges, d'ethnies, de groupes socio-économiques, de modes et de coiffures différents cohabitent dans son travail, et cette variété se poursuit dans l'architecture, les machines et les environnements qu'il dessine. Il est titulaire d'un BFA en design graphique de la Tyler School of Art et d'un MFA en illustration de l'Université de Hartford.
Approche
Numérique, traditionnel - Mario tire le meilleur des deux mondes dans son processus créatif. L'esquisse commence numériquement, où il peut éditer, mettre à l'échelle et combiner rapidement des éléments pour former sa composition. Transféré à Bristol, il remplit l'image à l'aide de pinceaux et de stylos. Enfin, l'illustration encrée est numérisée pour une retouche couleur.modes
Mario travaille dans une gamme diversifiée de styles principalement inspirés de la bande dessinée - certains graphiques et d'autres plus nuancés. Sa devise est «plus c'est plus» et il y a beaucoup dans chaque image.