以下是我们从斯蒂芬·布利斯那里学到的关于创造力的五件事。
斯蒂芬·布利斯 (Stephen Bliss) 回来讨论他的创造力和艺术追求,自从他担任 Rockstar Games 首席艺术家的标志性角色以来,包括《恐惧之城》 (Fear City) 和他在 Scout Comics 的新漫画“Thumper”。
我们第一次交谈是在几年前,当时斯蒂芬正在创作他出色的“我,弗兰肯斯坦”系列艺术作品。(https://podcasts.apple.com/gb/podcast/ep-70-stephen-bliss-on-his-iconic-grand-theft-auto/id1038442077?i=1000385250009)
从那时起,斯蒂芬一直忙于将他的新世界“恐惧之城”带入生活,首先是通过 NFT 发行,现在是通过“桑普”,一部以一只相当恐怖的兔子创作为主角的漫画。
我们讨论自我意识、意识表达、比较、世界构建等诸多主题。
《Thumper》现已在 Scout Comics 上发行:https://www.scoutcomics.com/collections/fear-city-thumper
https://www.stephenbliss.com/
与以往一样,由https://illustrationx.com赞助,他们有一份精彩的新季度插画趋势报告: https://www.illustrationx.com/uk/news/5992/trendx_-_april_2024
以及乌克兰研究所https://ui.org.ua
由 Ben Tallon 主持https://bentallon.com
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