A tarefa de Lucille era criar um miriorama na tradição dos jogos de cartas vitorianos; os vinte cartões de figuras podem ser colocados em qualquer ordem para criar cenas perfeitas em que as combinações são quase infinitas e oferecem infinitas possibilidades de contar histórias. Cheio de situações sinistras criadas com as admiráveis ilustrações de Lucille, pode-se "seguir o corredor através de uma misteriosa casa de campo com seus habitantes e seus segredos". E encontro, 'Trajes sinistros de armadura e consequências de acidentes estranhos, mordomos com rancor e casais glamourosos, onde a vingança nunca está longe da superfície'. Compre aqui .